一,恐怖等级:这就是一个范围等级,跟厉鬼实力无关,不会存在等级压制,比如有的厉鬼可以短时间击杀一个人,就是D级,如果短时间击杀数百万人,就是A级,因此随时波及范围变大,恐怖等级可以提升。
二,死亡规律:厉鬼本身因为并没有强弱,只是通过规律杀人,比如这一只厉鬼拍手杀人可以击杀数千人,级别非常高。那一只厉鬼级别低,但是可以抹除手掌,这就克制拍手杀人的厉鬼。只有在死亡规律毫不相干的时候,才会引入一部分灵异力量强弱设定,不过并不特别重要。
三,复苏程度:这是关于御鬼者驾驭厉鬼的设定,因为御鬼者驾驭厉鬼本身,就可以限制厉鬼和控制厉鬼,刚驾驭厉鬼的时候,并不够强,不过因为厉鬼不断复苏,就可以侵蚀御鬼者,御鬼者变强的同时,都接近死亡,厉鬼距离复苏越接近,实力越强,彻底复苏的时候,御鬼者死亡,就是厉鬼最强的时候,可以没有限制的发挥死亡规律。
四,死机状态:这是关于御鬼者驾驭厉鬼的设定,就是说御鬼者在厉鬼死机之后,可以随便施展厉鬼的诡异能力,都不会被侵蚀,不过无法完全发挥厉鬼的诡异能力,因为有可能引起厉鬼复苏
五,拼图程度:这也是关于御鬼者驾驭厉鬼的设定,根据相融拼图,冲突拼图、共生拼图和外部拼图,都有不同的设定,书中免费章节都写了,主要内容就是拼图越多,死亡规律越多,灵异力量也就越强,当然就算是拼图多,也并不是一定强过拼图少的,不过总体来说,相差不大的时候,拼图越多越强。不过有人只有一只鬼,但是死亡规律足够强,都可以直接击杀拼图多的……
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