没有后顾之忧。
工业区的十几个厂子齐齐开始运营。
生产出的货物,又运送到了商业区的各大商店。
作为消费的主力军。
刁民们有了工作,便开始想着享受生活。
今天陪老婆逛街,买一双高跟鞋。
明天,配兄弟去小黄楼喝酒。
后天,厂子里的领导搞小型宴会,犒劳KPI精英员工!
至此。
方远村正式产生了经济闭环。
工厂生产货物,商铺出售货物,刁民购买货物。
刁民买到心仪的货物,生活质量提高了,幸福指数也就自然而然的提高了。
刁民们幸福了。
城主就幸福了。
....
此刻,在城主大厅。
方远正在查看城市情况:
.....
城市等级:小村庄
人口:1345/500(以达到升级条件,可升级)
财政收入:7万都市币
年度预估增加收入:1万都市币
市民的综合诉求:正常,微微希望城市能更加清洁。
........
“7万都市币!”方远心里喜滋滋。
作为都市天际线的大神玩家。
方远很清楚。
在这个游戏里,一切的所作所为都是为了增加城市的财政收入。
有了大量的财政收入,才能不断的扩建城市。
而不断的扩大的城市,则会吸引更多人口加入。
人口又会通过“劳动、经商、消费、缴税”等方式,
不断给城市财政提供源源不断的资金。
如此下来,便形成了良心循环。
城市越来越大,人口越来越多。
这也是一线城市的发展历程。
当然了,城市越来越大,对一个城主的能力也是一场考验。
城市越大,人口越多,经营城市的难度就越大。
稍不留神,便会让城市破产。
不过,方远却非常有信心。
“年度预估增加收入也达到了1万都市币!”
方远很高兴。
千万别小看这个数字。
所有财政收入的增加,都会出现在年度预估增加收入内。
这项数据可以清晰的展示,一座城市,在除掉庞大运营费后,其商业、个税、地税等真正收入情况。
数据越大。
表明城市的经济越发达。
反之,数据越小,乃至到了负数,
就表明城市的经济越萧条。
年度预估增加收入倘若为负数。
就代表城市的财政收入,小于城市的运营开支。
这个时候,城市处于赤字状态,极有可能会破产。
目前的方远村才刚刚起步。
城市的经济正在茁壮发展阶段。
一切都很良好。
方远认为这是他自玩都市天际线开始,
有史以来最完美的开局。
......
这时。
【游戏提示:经过城主的运筹帷幄,城市已经欣欣向荣】
【您的城市等级升级了!】
【恭喜你解锁新建筑:垃圾堆放场,小学
........】
【恭喜你获得1万都市币】
紧跟着,方远就看到眼前面板上的数据瞬间发生了变化:
城市等级:大村庄
人口:1345/1000(以达到升级条件,可升级)
财政收入:8万都市币
年度预估增加收入:1万都市币!
市民的综合诉求:正常,微微希望城市能更加清洁。
....
方远还没回过神。
又是一道金光闪过:
【您的城市等级升级了!】
【恭喜你解锁新建筑:诊所,城镇级警务所,火力发电厂........】
【恭喜你解锁警务服务功能、城市医疗服务功能】
【恭喜你获得1万都市币】
面板上的数据又发生了变化:
城市等级:小乡镇
人口:1345/3000(满3000人口可升级到大乡镇)
财政收入:9万都市币
年度预估增加收入:1万都市币!
市民的综合诉求:略微正常,微微希望城市能更加清洁,稍微希望城市治安能更好一点
....
城市一连升了两级。
从小村庄升级到大村庄,再从大村庄升级到了小城镇。
距离下一阶段的大城镇也不远了。
每升一级,会奖励都市币。
这次奖励了两万。
简直爽歪歪。
而且还解锁了警务服务和城市医疗。
点开警务服务面板。
方远扫了一眼,还是以前的那些建筑:
【城镇级警务所】:5000都市币
说明:维护城市治安与稳定,处理违发犯罪活动,附带简易的监狱。
简易的监狱:无法锁住穷凶极恶的罪犯
....
未解锁:【警务总部】【低级监狱】【城市监控中心】【天眼系统】【武装警务总部】......
...
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