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伤害计算方式

作者:九曲沧澜

一:两种增益方式。


1,伤害X2(翻2倍),伤害翻倍为累乘,


天赋:伤害结果X2。


技能:伤害结果x2。


buff:伤害结果x2。


2x2x2=8。


那最终伤害结果为:x8。


=====


2,伤害+100%,伤害提升为累加。


天赋:伤害结果+100%。


技能:伤害结果+100%。


buff:伤害结果+100%。


100%+100%+100%=300%。


那最终伤害结果为:+300%。


=====


二:两种伤害增益之间的计算方式均为乘。


天赋:伤害结果+100%。


技能:伤害结果+100%。


buff:伤害结果+100%。


天赋:伤害结果X2。


技能:伤害结果x2。


buff:伤害结果x2。


那最终伤害结果为:原伤害x(1+100%+100%+100%)x(2x2x2)



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