属性设定:
(注:所有函数公式,均来自于WPS表格内部的算法函数。)
生命值:体质x10。
法力值:精神x10。
耐力:影响持续战斗能力,公式:[力量+精神+体质+敏捷]/4。
幸运:影响概率事件的成功率。
魅力:影响副本/秘境世界内NPC的初始好感度。
物理攻击:力量x1。
法术防御:精神x1。
物理防御:体质x1。
法术防御:体质x0.5+精神x0.5。
命中值:敏捷x1。
闪避值:敏捷x1。
攻击速度:敏捷转化,攻击速度越高,转化率越低。公式:=LOG(敏捷,5)-1。
移动速度:敏捷转化,移动速度越高,转化率越低。公式:=IF(敏捷10,敏捷,IF(敏捷100,10+敏捷/20,IF(敏捷1000,15+敏捷/200,20+敏捷/1000)))
攻击范围:
近战武器:武器长度。(法杖,魔杖...均为近战武器。)
双手弓:20米。
单手弩:15米。
释放远程技能,没有标注距离时:使用近战武器,默认距离为10米。
释放远程技能,没有标注距离时:使用远程武器,默认距离为武器的普
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