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【018】博识者,专长·博学多识

作者:那只沙雕

快速清理完了余下的零散虫族。


面对山脉被整座拔走后留下的废墟,司辰和壞小子不得不承认,虫族那边的鬼才真就趁着两人沉迷于刷刷刷的时候来了个明修栈道、暗度陈仓……跑路了。


还是带着母巢一起跑的。


“老板,接下来怎么办,追吗?”


“追啥啊,你怕不是忘了自己是来干啥的。”


司辰指了指后方那几天堵门的时间里被击杀虫族的掉落物。


“……那就麻烦老板稍等片刻了。”


望着那一片已经看不出具体光点的光海,壞小子的眉头微微一挑,说道。


已经在结晶立方体里蹭了几天经验的他,倒不至于作出拿了好处不认账这种没品的事。


但前几天蹭经验的时候有多舒服。


今天轮到他的活了,工作量就有多大。


在工具人发挥作用的当口,司辰先是看了看任务界面。


白银试炼距离结算时间已经只剩最后几个小时,界面内的任务进度里能看到这期间他击杀虫族的具体数量。


琢磨着以自己当前的数据,若是还拿不到想要的评价,剩下几个小时再用来刷虫族多半也无济于事。


司辰索性就直接选择了提交。


结果……


最上级评价,理所当然!


白银职业者印记的词条依旧是三百六十五选九,司辰还是选择了青铜印记一样的九维属性加成,两次的区别在于,白银印记的单项加成提升到了5%。


职业者印记的提升并非是简单的更新迭代。


获得高阶位职业者印记时,低阶位印记的加成效果会自动被其继承,这也是职业者们每提升到一个新的阶位,都会花大力气积累底蕴、觉得升无可升了才舍得申请试炼的原因。


这可是真正能影响到他们终生的玩意儿。


两枚印记融合之后,呈现在司辰眼前的就是如下属性:


【白银职业者印记】


[类别:特殊]


[等级:最上级]


[力量属性加成+8%]


[敏捷属性加成+8%]


[体质属性加成+8%]


[智力属性加成+8%]


[神秘属性加成+8%]


[精神属性加成+8%]


[意志属性加成+8%]


[魅力属性加成+8%]


[幸运属性加成+8%]


[说明:此为『司辰』达成最上级青铜、白银试炼的荣耀之证]


搞定了阶位试炼的事情。


司辰开始消费经验值。


【你的主职业[全能者]提升至17级……】


【……】


【你的主职业[全能者]提升至20级,力量+1、敏捷+1、体质+1、智力+1、神秘+1、精神+1、意志+1、魅力+1、幸运+1】


【提示:你的主职业[全能者]已达到等级上限】


几天的虫巢堵门,让司辰足足收获了数千万经验。


即使职业等级高了以后,每升一级所需的经验都会大幅度上涨,这次的收获里拿出一个零头也依旧够他将[全能者]升到20级。


后续的提升,就要等到转职以后了。


看了眼壞小子捡东西的速度,估计他还能忙活上很长一段时间,司辰和他打了个招呼,之后便向天道系统申请进入了转职空间。


和觉醒空间里一样。


这里同样也有着数量众多的职业光团。


只是这一次决定契合度的因素,不再局限于职业者自身,还受其初始职业的影响。


譬如一个初始职业为法师的职业者,他与同一体系上更高阶的奥术法师、元素法师之类的契合度,肯定要比八竿子也打不着的光明行者、死亡骑士啥的契合度更高。


司辰倒是和他预料当中的一样,每个职业的契合度依旧是全部100%。


大致扫了眼附近几个职业光团的信息,他的注意力很快就来到了[全能者]的进阶职业上。


【博识者[唯一](契合度100%)】


[因该职业尚未有前行者,故不存在完整技能树传承,但你升级后可选择其它职业技能树中的技能作为自己的技能固化]


[职业等级每提升5级,力量+1、敏捷+1、体质+1、智力+1、神秘+1、精神+1、意志+1、魅力+1、幸运+1]


【是否选择[博识者]作为你的进阶主职业?】


【[是]/[否]】


【提示:主职业在进阶后将无法更改,请职业者慎重选择】


“是!”


【你获得了新的职业[博识者]】


【你获得了专长[博学多识]】


【博学多识】


[类别:专长]


[效果:当你某个技能的等级与最高技能等级之间存在较大差距时,该技能的熟练度提升速度将会增加]


[说明:所谓正迁移,指的正是一方面的提升会对另一方面起到积极的促进作用]


转职除了解锁新的可提升等级之外,还给司辰带来了一个新专长。


看到这个[博学多识]的效果,司辰眼前一亮。


为什么在双方都没有明显摆烂迹象的前提下,选择了同一职业体系、获得了同等技能与专长传承、装备以及职业等级也大差不差的两个职业者,年长的那位实力往往会比年轻的那位更强一些?


还不是年龄更大却处于同一等级,意味着那人将更多的时间投入在了技能等方面的提升上。


虽然没有直接关乎属性的职业等级那么夸张。


但技能等级的提升,对职业者实力的影响也是毋庸置疑的。


以司辰自己为例。


他当前的核心技能之一[源气性质变化·结晶],那是真的每提升一个等级都能体会到明显的变化。


同样,[基本源气提取法]升级后,回复源气的速度也获得了不小的涨幅。


对职业者来说,如何权衡在职业等级与技能等级投入的精力比,是在成长过程中必然要考虑的一个问题。


过于重视技能等级、轻视职业等级,缺失的属性影响到的是整体实力,而过于重视职业等级、轻视技能等级,则是相当于成年人佩了把滋水枪。


后者若是以绝对的力量恃强凌弱,问题还不会太明显,但对上同一层次的敌人就有点虚了。


同样,每出现一例、传开以后必然被人津津乐道的天才或是苦修士越阶挑战的事件,作为背景板的往往也是技能等级没跟上的那种职业者。


这也是当初班主任杨谋在向司辰推荐气息遮断类技能的时候,提及如果司辰担心选择过多的体系外技能会拖慢自身成长速度,可以考虑找个具备同等效果的装备、道具先凑活着用的原因。


这个事情成为职业者后的这些天里司辰也不是没考虑过,只是这种事情要真这么容易想明白,哪还能困扰众多职业者无数年。


现在有了[博学多识]的专长,再加上与众不同的属性成长下、智力提升带来的高悟性,对他个人而言,问题倒是基本解决了。


将本身只能在同类或是相近知识间拓宽的助长性迁移,强行延伸到了他掌握的所有技能。


只能说。


[博识者],不愧是初始职业名为[全能者]的存在!



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