“好吧,有你这小家伙已经是我的幸运了。”
林落伸出手在对方脑袋上摸了摸。
深黑色的毛发传出的不是柔顺的触感,反而是那种粗糙的质感,
“咿呀~”
感受着主人的轻抚,懒人翁舒服闭上了双眼,甚至淡粉色的鼻子喷出一缕缕鼻息。
“系统,我该怎样将经验值加在懒人翁身上?”
林落心中默问道。
之前击败走路草的时候,系统虽然扣除了一半的经验值奖励,但也还有一半可以用。
也不知道懒人翁升一级需要多少经验值,
刚刚完成懒人翁的图鉴收集,得到的奖励是实物,可没经验值奖励,这让叶落对懒人翁的升级有点担忧。
并不是每次收集图鉴都有经验值奖励的
【是否将经验值分配给懒人翁?】
“是!”
林落直接点头道。
【系统提示:懒人翁获得50点经验值。(注:精灵升级所需经验为精灵等级的三次方。)】
“等级三次方么?”
林落若有所思,开始计算起来。
也就是说,10级的精灵,升一级就需要1000点经验值。
20级的精灵,升一级就需要20乘20乘20,足足需要8000点的经验值啊!
50级则是12万!
而刚刚收集一个走路草的图鉴才给了100点,如果靠收集图鉴来对精灵进行升级的话,那林落哪怕击败所有种类的精灵,完成所有图鉴也凑不出12万的经验值啊!
“系统,获得经验值的方式应该还有其他吧?不然的话,靠收集图鉴奖励经验值,我就算全部图鉴收齐也培养不出一个高等级精灵啊!”
【系统提示:图鉴收集的经验值奖励是额外的,宿主拥有的精灵与野生精灵战斗,获得胜利,同样可获得经验值!】
【系统温馨提示:高品质的能量方块以及合理的训练方式都可增加精灵的经验值,技能熟练度的掌握除了靠精灵的悟性外也要勤加练习。】
“懂了,获得经验值的方式不止一种就好。”
“不过目前而言,像游戏那样的对战就获得经验值模式,应该是现在最快帮助懒人翁升级的方式了...”
林落瞬间了然。
能有其他方式获得经验值就好。
他别的不敢吹,但当年他玩游戏可号称是“肝帝”的存在!
只要可以练级,杂毛烈雀都给你肝成凤王。
“咿~?”
另一边。
经验值增加,本来闭着双眼享受抚摸的懒人翁瞬间睁眼,疑惑看了看自己的小爪子。
好端端的,它刚刚竟然感觉自己身上莫名涌出一股力量?
“懒人翁,我期待你成为“一拳超人”的时候啊,我们一起努力吧!”
“嗡!”
似乎受到林落的鼓舞,小家伙显得气势满满!
“懒人翁,咱们去寻找对手去!”
林落看向远处昏厥的走路草。
他可没有兴趣去培养,这只走路草的使命也完成了。
也不用担心它会遭受到什么危险。
用不了多久,它便会自然苏醒。
这个世界,
有一种人类完全无法理解的法则条例,独属于精灵与精灵之间。
那就是:精灵对战中,输的那方精灵不管遭受多逆天的技能伤害,都不会直接造成死亡,只会造成晕厥。
就拿刚刚那只走路草来说。
就算攻击它的是神兽裂空座,走路草也不会因此死亡的。
唯一结果就是造成晕厥。
只要没有后续伤害,两分钟后它便会自然苏醒过来。
醒来后也能吃能喝,活蹦乱跳,最多就是暂时失去战斗能力,体力缺失。
人类将这种状态定义为“濒死”,或者说“失去战斗能力。”
“濒死法则”是训练家之间展开精灵对战的保障。
如果没有这个法则,
那么,
任何一场战斗都是有可能造成精灵死亡的,而这造成的后果就会非常之恐怖的。
如今世界各地精灵对战盛行,甚至于还有全球规模的国际精灵对战巅峰赛。
这一切的一切,都是建立在“濒死法则”的出现,
但是也有特别需要注意的点,
“濒死法则”一经触发,受伤的精灵必须要保持晕厥状态上,
如果这时候,晕厥的精灵再次受到攻击的话,那便是真实伤害了!
所以。
精灵对战中,裁判员就至关重要了!
一旦某只精灵陷入濒死,裁判就需要立刻做出判定,
让训练家收回精灵,替换下一只精灵上场,或者被判输掉比赛。
因为濒死精灵再次受伤的话,那是极有可能会直接丧命的!
除了裁判员,训练家之间在精灵对战的时候也会恪守对战准则,不在精灵濒死的时候还动手的。
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