米兰全幅身心都投入在训练水手上。
虽然这些水手毫无情绪波动,但也带来了一个好处,就是绝对执行。
米兰的所有指令,水手们都一丝不苟的完成。
如此带来的结果,就是水手们的属性以及技能都在快速进步。
距离他们进入海域已经四个多小时了,陈平还没有进入第一道旋涡。
但是米兰对此并不担心,她相信一切都在陈平的掌控之中。
这是她与陈平相处了这么久,对陈平能力的认可。
负责清洁船体的水手们在完成工作后,被陈平调去了打渔。
操持弩炮的水手会配合他们。
而厨房内的水手则是不断熬煮汤水,准备食物。
这些东西都间隔一个小时就被送到下面的动力舱去。
动力舱的水手人数最多,被陈平分成两组轮流上去操持。
休息的那一组会立刻补充营养与体力。
这就相当于健身房锻炼,动力舱的内的水手们个体属性上升得比米兰训练的战斗人员还快。
而且一个个在两个小时后便感悟了技能“平稳体力”和“爆发输出”。
一个是可以更加有效的分配体力,一个是可以短时间内超负荷出力。
陈平将这艘船当做了一个小领地来管理。
船上的水手就是他的领民。
因为他认为这始终是在领主考核的过程中,海上奇缘的出现也是为了锻炼领主。
而不是纯粹的冒险考验。
那么如何使得人尽其用,且各有所长便是关键。
到目前为止,陈平都处理得相当不错。
操作室内,陈平旁边已经铺了一张大白纸,上面用笔圈出了一个个圆圈。
正是这片海域上旋涡的位置。
其中被红色填涂的,就是陈平感知并推测出来的死亡旋涡。
三分之二的旋涡已经被陈平探测过了一遍,但他依旧没有行动。
此时外面的水手用弩炮射中了一头巨大的鲨鱼。
“抓住鲨鱼将其拉起,船体偏转后,米兰将鲨鱼丢入侧方的旋涡。”
陈平朝着外面喊道。
米兰当即走到船沿边,看着水手们拉住绳索将正在挣扎的鲨鱼吊起来。
这鲨鱼体型庞大,长度足足五米多。
尾巴不经意打在船身上,竟是发出了一声巨响,船板肉眼可见的出现了几道裂痕。
米兰赶紧抓起长枪,一枪将其刺死。
等到船体偏转过来后,在她的前方百米距离出现了一个漩涡。
若是让其他人来,这百米距离根本不可能将如此大的鲨鱼丢过去。
但米兰就不一样了。
她的个体属性,陈平怀疑在这次试炼中不知道有没有人比得上。
米兰大长腿踩在船沿上,双手发力一抛!
鲨鱼脱离了长枪,远远的飞向了那处旋涡。
就在鲨鱼即将飞过旋涡口的时候,忽然从底部冲出来一根长长的触手,将鲨鱼卷住后直接吞下!
那触手出现与消失的速度都很快。
但米兰与陈平却都看得清清楚楚。
“死亡旋涡中可能存在怪物,触手出海面的长度就有十一二米,直径在两米左右。”
陈平看着旁边白纸上涂红了的圆圈。
事实证明,他的推断没有出错。
那么,接下来的事情就好办得多了。
他在生之旋涡中用笔描绘了好几条线,每一条线都覆盖九道旋涡,组合成了多条路径。
接下来,陈平就控制着船在海上航行。
每隔两个小时,便进入一道生之旋涡。
进入生之旋涡的感觉相当奇特,船体会被吸扯进去,然后再顺势抛飞出来。
但经过这么一吸一抛,船上所有人的属性便获得了额外的强化。
而陈平的收益最大。
若说米兰跟水手是一次一点的强化。
陈平便是一次三十点!
“难怪说水手不能死,事关奖励,光是通过旋涡都有三十点属性……”
第一道旋涡的三十点属性是加在了陈平的生命上。
第二道旋涡则加在了防御。
这让陈平意识到,旋涡或许存在不同的属性能力,难怪要分成九组。
这分明就是要让有能力的领主,根据自己的需求,针对性的进行挑选。
摒除掉死亡旋涡,剩余的四十五道生之旋涡,应该是五种属性。
恰好对应生命、体魄、攻击、防御、灵魂或者魔法。
陈平认为灵魂属性应该不可能,毕竟灵魂属性是核心属性,很少有除了升级外的加点方式。
既然如此,陈平便重新关注起每一次进入的旋涡之间的差别。
他想要将属性尽可能的加持到魔法上。
毕竟在这里冒险,魔法暂时来说是最实在的属性。
魔法属性强大,他的魔能感知威力也越强,能够探索到的异常就越详细。
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