决斗场:每个主城有决斗场四个,分东西南北,外表看是一个占地比较大的建筑。
一个非常宽敞的广场中,大到了都看不到边,感觉几十万,上百万人都在这里,也不会太拥挤。
初始规则:
1、观战:可以选择自己想看的战斗场,进行观战。(只可进入可观战战斗场中,若是设定了不可观战,则无法进入。)
2、对战:分两种,单人战,多人战。战斗场中死亡不掉级,退出后,状态全满。
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单人战:分同级对战,等级区间对战,混乱对战。
同级对战:同样等级的玩家彼此对战,战胜者得胜点1。
等级区间对战:分10-20,20-30,30-40……90-100。高等级战胜低等级,胜点0.5,低等级战胜高等级,胜点2。
混乱对战:不分等级限制,高等级战胜低等级,胜点0.2,低等级战胜高等级,相差5级以内胜点2,超过5级,胜点4。
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多人战:双人组,五人组,十人组。分同级对战,等级区间对战,混乱对战。
同级对战:同样等级的玩家彼此对战,击杀全部对手,战胜者得胜点1。
等级区间对战:分10-20,20-30,30-40……90-100。击杀全部对手,高等级战胜低等级,胜点0.5,低等级战胜高等级,胜点2。
混乱对战:不分等级限制,击杀全部对手,高等级战胜低等级,胜点0.2,低等级战胜高等级,相差5级以内胜点2,超过5级,胜点4。
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多人战斗模式的补充:
虽然是规则2人,5人,10人,但实际并不需要人满。比如2人组对战,其中一方也可以1人对战对面2人。5人组,也可以1人对战5人。
这个规定就是圈定最多的多少人,却可以少,至少一人。而且若是少人,战胜了对手,胜点会增加。少1人,胜点增幅1倍。
比如,现在林风就选择5人·混乱对战,自己1人,也没有组其他玩家
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