从游戏开始到现在题目出现的时候,顾修一直在用自己的“鹰眼”观察着小地图。
这个技能顾修一开始就觉得很强了,没想到到手之后居然比想象中更加好用。鹰眼这个技能可以让顾修的一部分精力从观察小地图上转移出来,然后移到对线上。
即便如此,也不会错过小地图上的任何东西。
刚才顾修就已经看到了,对面的打野挖掘机的影子,在上路曾短暂地出现过,这个时间非常的短,可能不到0.5秒的时间,看样子卡萨也是在有意识地去绕视野。
卡萨被称为控图型打野,这说的就是卡萨打游戏的时候好像开全图挂一样,能把对面的动作全部都了若指掌。而且经常能把对手给反蹲到,绕视野的这种意识对他来说当然一点问题都没有。
但是即便如此,卡萨还是在RNG的视野上露出了一个尾巴,虽然很短但是这个尾巴恰好被顾修的鹰眼给抓到了。所以顾修可以判断出卡萨的位置是在上半野区。
既然在上半野区,那么选择一就不能去了。
因为香锅是在下半野区,他上去也是2打2,越塔的情况下,并不一定打的赢。
严君泽这一波线推完应该也是会回家了,所以卡萨也抓不到严君泽。
也不需要去上路保青钢影。
那么剩下两个选择就是选择二和三。
按照正常的流程顾修应该是选三的。
这个时候抓下路四包二是没有什么问题的。
即使对面上路的克烈TP下来,青钢影也可以TP下路,也是一波五打三。
不论怎么样算,都是RNG这里人多。
可是顾修觉得没有那么简单,因为按照系统的尿性,应该不会有这么简单的题目才对。
这选三,不是白送分的题目吗?
正常人都能选三。
但是顾修觉得选一,选二都不可能对。
他之所以在线上推线,还不是为了打兵线差去支援。
不去支援,选出艾克打小鱼人一点意义都没有。
为了打线他怎么不去选个盖伦呢,盖伦简直就是小鱼人的亲爷爷,不管用什么姿势对线,都能把小鱼人按在地上摩擦。
所以选择二是顾修不可能去做的一件事情。难道说这一次答案真的是选三吗?
顾修有些将信将疑,一直以来,他都觉得系统是一个坑中恶鬼,从新手教程开始就处处在给顾修挖坑。
要一个坑王变得善良,那是一件不可能的事情。
如果是其他题目,甚至是多一个空白选项,顾修都会去好好抉择一下。
但是在这三个选项里面,顾修实在是想不到选择其他选项的理由了。
抛开一切,他只能选三。
正如福尔摩斯里面名言,把所有不可能的选项排除后,剩下的选项,哪怕再难以理喻,那都是真相。
跟何况这个选择三,看上去并没有那么难以理喻,还是非常有道理的。
顾修点了三选项。
“你选择了三选项,确定吗?(Y/N)”
“确定!”
随着时间的流动,系统的声音再一次浮现在了顾修的耳畔。
“你选出了最佳选项,开启特殊任务——妙曼之舞。”
“妙曼之舞:在接下来的进行选项操作中,宿主必须选择由自己独立完成,并且系统将对宿主的操作进行打分,分数在0~60,宿主的成就点扣除30%,当分数为60~80,宿主将额外获得已有成就点的30%作为奖励。当分数为80~95,宿主将额外获得已有成就点80%作为奖励。当分数为95分以上时,宿主将额外获得已有成就点的200%作为奖励!”
“好家伙,这一次干脆连临时技能都不给了,还开了一个临时任务。”
一看这个任务,就是让顾修去下路秀操作。
意识应该就是顾修操作打得越秀,得分就越高。
不过顾修挠了挠头,感觉看不懂这个任务,都四包二了,还要什么操作,这不是乱杀吗?
FW肯定也不会有人TP下来的,TP下来那不是送吗?
算了,就随便打打吧,反正现在成就点也没有什么用,后面万一选错了答案,就直接没了。
如果没有选错,自己就能直接入账一百万,这200%也就一万点,根本就是九牛一毛。
而且在顾修听到自己选出最佳选项后,他心里的疑惑并没有消失,疑惑地问系统,“这次怎么出了这么一道简单的题目?你上次不是说,后面题目会越来越难吗?”
系统沉默了两秒钟回答道:“这不是一道简单的题目,这是一道送分题。”
“这两者有什么区别吗?”
“简单的题目,难度为E,而送分题,难度为F。属于稍微思考就能答对的题目。”
顾锡决定不在这种事情上和这个人工智障犟下去了,接受了人工智障的设定,继续问道,“所以为什么这一次出送分题?以你的尿性,不应该啊!”
系统这一次思考了足足三十秒,三十秒后,回答道。
“本系统希望宿主不要拿任何外界因素作为考量,而是自己认真思考判断后,做出最佳的游戏选项。本系统希望宿主可以培养出自己的大局观,而不是单纯地依靠系统。”
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