周六中午12点,《元气骑士》正式登陆各大游戏商店,PC平台跟手机平台同步上线。
而另一边腾华的《传说之城》则也是在中午12点的时候上线了。
不过跟《元气骑士》不同的地方,那就是《传说之城》只是登陆了PC平台而已。
伴随着两款游戏上线,已经在之前对两款游戏有关注的玩家,同样也是立刻下载购买。
就目前来说的话,《传说之城》还是占据了比较大的优势。
首先就是平台这一块,《传说之城》除了官方游戏平台,还登陆了自家腾华的官方渠道。
而其新作《元气骑士》的话,这期间也不是没有渠道商来找过陈旭,只不过开出来的价格让陈旭有一些接受不了。
腾华这边也找过,开出的条件时他们负责推广,然后税前六成的抽成。
其他国内几家渠道商的条件也是大同小异。
最低的也只是税前五成的抽成。
当然除了抽成这一块,更让陈旭难以接受的,那就是其基本上每一家渠道商的合约里面,都有同样的一个条例。
那就是根据渠道要求,进行对游戏的适量更改。
这一点才是陈旭最不愿意接受的事情。
以《元气骑士》为例子,如果签订了这种合同。
渠道方的话完全可以强制让陈旭他们进行对《元气骑士》里面的内容更改。
对于目前陈旭这种小游戏工作室来说,面对腾华这种级别的渠道商,可以说是一点话语权都没有。
不过好在这个世界的游戏行业,已经非常正规了,再加上有官方的一个平台,只不过是闭环的生态。
但却也已经够了。
在《元气骑士》不断宣传的时候。
游子方那边的《传说之城》除了官方的一个游戏平台,同样在当天腾华平台渠道里面也是拉起了一个横幅推荐广告,最大的对游戏进行一个曝光。
跟当初《传说之下》不同,《传说之城》采取的是买断制。
30元的价格算是正常。
跟前世3A大作一般定价为49.9美元一样。
这个世界基本上也是有同样的情况。
其中普通小众的独立游戏价位,一般在1元~50元之间浮动。
其中一些中型的游戏,定价则是在100至200浮动。
3A级标准的游戏则是在350这个价位左右,至于大型的VR游戏,这个价格还要翻一倍左右。
当然游戏到底多少钱,还是厂商自己定价的。
除非太过于夸张。
价格,尽管没有一个明确的标准线,但基本上也是一个默认的规则了。
“陈学长,《元气骑士》竟然是免费的啊!”
“学长,内购模式真的能赚到钱吗?游戏里面也并没有贩卖数值跟枪械啊!”
“对啊,对啊,学长不会赚不回开发成本吧!”
伴随着《元气骑士》的上线,别墅二楼风云游戏的休息区里面。
几个学生七嘴八舌的跟坐在那玩着《元气骑士》的陈旭说道。
这些都是今天来到风云游戏办公室体验的玩家,同样也算是陈旭的一个粉丝。
在学校里面,因为之前《传说之下》取得的成绩,他也算是小有名气了。
而今天《元气骑士》上线的这个特殊日子,他们也是特意赶来的。
另外名额争夺还挺激烈,也就他们运气好在群里roll点,roll赢了别人才拿到了今天的一个名额。
毕竟目前陈旭他们的办公环境就这么大,再加上平日里还要工作,不可能天天搞这种东西。
在场的几个学生,在下载完《元气骑士》后玩了一下上线后的版本,都是有一些担忧。
跟陌生的游戏厂商不同,陈旭作为他们的学长,再加上这段时间测试《元气骑士》,他们也给出了一些意见,其中一些也被采纳到了游戏里面。
这也让他们有了一种参与感,所以不管是从哪个方面,他们也都是希望《元气骑士》能够成功的。
“薄利多销,其中角色跟皮肤也就相当于DLC内容。”陈旭笑了笑但却没有进行更多的解释。
经过之前一个市场的调研跟一段时间的测试,陈旭对于《元气骑士》还是有足够信心的。
相较于前世《元气骑士》加入广告投放等一系列的盈利方式,还有一款角色跟皮肤卖十几元不同。
在售价上这一块陈旭还是调低了一些,算是十分的亲民了。
这倒不是陈旭不想赚钱,只是想更好的走一个薄利多销的路线,有时候9元跟10元,虽然只差一块钱,但给玩家带来的感觉是完全不同的。
…………
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